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La logique séquentielle est un concept central dans la conception des systèmes électroniques et informatiques modernes. En effet, grâce à sa capacité à mémoriser l'information et à adapter le résultat de sortie en fonction de l’historique des événements, cette logique permet de créer des dispositifs...
La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...
sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...
sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...
sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...
sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...
sur Arduino : lecture des entrées numériques Contraitement à la fonction digitalWrite() qui nous permet d'écrire un état logique sur une sortie numérique, avec Arduino, la fonction digitalRead() vous permet sur une carte Arduino de lire l’état logique d’une sortie numérique soit : l'état HIGH pour...
L'algorithmique, je le découvre avec Scratch Dans cette activité, nous allons découvrir ensemble comment créer notre premier programme sous Scratch. Pour vous initier à la programmation et principalement l'algoithmique, nous allons imaginnez ensemble deux activités que nous allons les réaliser en mo...
Contrairement à une carte de la famille Arduino, un Raspberry Pi est un véritable micro-ordinateur de petite taille. Avant de pouvoir écrire votre premier code, il est nécessaire d'installer un système d'exploitation sur une carte microSD. Sans ce système d'exploitation, notre carte Raspberry Pi ne...
Configurer Arduino IDE Vous souhaitez communiquer avec une carte SoC de la famille Arduino, la programmer, faire fonctionner votre programme et le débugger si besoin, nous devons utiliser impérativement un logiciel pour programmer notre notre carte; soit donc une "Inerface de Développement Intégrée"...









