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L'essentiel pour votre initiation à l'électronique et la robotique

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Vous souhaitez découvrir la robotique et vous initier à l'électronique ? Vous voulez apprendre à programmer votre premier code source en langage ASM, C ou C++ ? Electro-robot vous accompagne dans ce domaine intuitif, complexe et fascinant.

Apprenez à votre rythme
et en toute liberté

Electro-robot est une solution web, qui vous propose constamment de nouveaux cours uniques, riches et intuitifs pour vous former et vous accompagner à vous initier à l'électronique, la programmation et la robotique, quel que soit votre niveau : débutant ou expert.

Pas à pas

Améliorez et développez de nouvelles compétences en électronique, en programmation et en robotique.

Flexibilité

Apprenez à tout moment, où que vous soyez, là où vous êtes, sans aucune contrainte de présence ou de suivi.

Créativité

Apprenez à votre rythme pour devenir un expert dans ce nouveau domaine et commencer à créer vos propres projets.

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Les bibliothèques

Les bibliothèques

(programmation) Comme nous l'avons vu dans la section "les fonctions", un programme informatique est optimisable en mettant en évidence certains blocs de code sous forme d'une ou plusieurs fonctions afin de réduire sa taille tout en réutilisant ces bouts de code un peu partout dans notre programme....

Les instructions

Les instructions

Imaginez que vous souhaitiez calculer la somme de deux nombres 2 et 3, c'est facile non? Mais si nous allons utiliser notre calculatrice pour faire cette manipulation, c'est toujours facile non ? Imaginez maintenant que vous allez dicter à quelqu'un comment utiliser la calculatrice, que nous supposo...

Les variables

Les variables

Une variable est une zone réservée de la mémoire vive (également appelée mémoire volatile), de taille fixe ou variable, dédiée à stocker une information utile dans notre programme. Elle peut être de différents formats; soit de type numérique, chaîne de caractères, pointeur, etc. en fonction du besoi...

Le transistor

Le transistor

Les transistors Le transistor est le composant électronique de base qui a permis la révolution technologique et numérique actuelle. C'est grâce au transistor que nous vivons aujourd'hui une ère numérique et révolutionnaire. Ce composant est aujourd'hui partout; dans les portes logiques, les circuits...

La porte logique NAND - Travaux dirigés

La porte logique NAND - Travaux dirigés

La porte logique NAND Cette fiche vous propose de réaliser sous la solution LTspice une porte logique NAND en mettant en valeur deux transistors de type NPN et de référence 2N2222, de simuler le montage afin de déterminer la table de vérité de la fonction logique proposée. Le transistor, un pet...

La porte logique ET - Travaux dirigés

La porte logique ET - Travaux dirigés

La porte logique ET Cette fiche vous permet de modéliser, sous la solution de simulation de schéma électronique LTspice, à l'aide de deux diodes à jonction une porte logique ET, puis de l'analyser et de comprendre son fonctionnement. C'est quoi une diode, un petit rappel ? Une diode est un dipô...

La loi d'Ohm - Rhéostat électrique

La loi d'Ohm - Rhéostat électrique

Cette fiche vous permet de retrouver la formule de la loi d'Ohm $U = R \times I$. Dans cette activité, vous allez modéliser un rhéostat électrique (photo ci-dessous par Siyavula Education sur Flickr) sous LTspice. C'est quoi un rhéostat ? Un rhéostat est un conducteur ohmique dont la résistanc...

Le régulateur de tension 12V DC

Le régulateur de tension 12V DC

Dans certains montages électriques, nous aurons besoin d'une source d'alimentation électrique régularisée à 12V continu. Pour ce fait, nous allons tester sous la solution SimulIDE pour simuler en temps réel un circuit électronique à base d'un régulateur 12V pour comprendre son mode de fonctionnement...

Avec Electro-Robot, vous découvrez un nouveau monde aussi fascinant qu'innovant, qui réunit l'électronique, la mécanique, la programmation et l'art de la robotique. Des cours structurés, développés pour une expérience unique dans ce domaine : l'électronique, la programmation orientée machine et la robotique.