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L'essentiel pour votre initiation à l'électronique et la robotique

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Vous souhaitez découvrir la robotique et vous initier à l'électronique ? Vous voulez apprendre à programmer votre premier code source en langage ASM, C ou C++ ? Electro-robot vous accompagne dans ce domaine intuitif, complexe et fascinant.

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Electro-robot est une solution web, qui vous propose constamment de nouveaux cours uniques, riches et intuitifs pour vous former et vous accompagner à vous initier à l'électronique, la programmation et la robotique, quel que soit votre niveau : débutant ou expert.

Pas à pas

Améliorez et développez de nouvelles compétences en électronique, en programmation et en robotique.

Flexibilité

Apprenez à tout moment, où que vous soyez, là où vous êtes, sans aucune contrainte de présence ou de suivi.

Créativité

Apprenez à votre rythme pour devenir un expert dans ce nouveau domaine et commencer à créer vos propres projets.

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Les instructions

Les instructions

Imaginez que vous souhaitiez calculer la somme de deux nombres 2 et 3, c'est facile non? Mais si nous allons utiliser notre calculatrice pour faire cette manipulation, c'est toujours facile non ? Imaginez maintenant que vous allez dicter à quelqu'un comment utiliser la calculatrice, que nous supposo...

Les variables

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Une variable est une zone réservée de la mémoire vive (également appelée mémoire volatile), de taille fixe ou variable, dédiée à stocker une information utile dans notre programme. Elle peut être de différents formats; soit de type numérique, chaîne de caractères, pointeur, etc. en fonction du besoi...

Arduino Uno : caractéristiques, brochage et fonctionnement

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Arduino Uno La carte Arduino Uno est la carte la plus emblématique et la plus utilisée de sa famille Arduino. De petite taille que nous pouvons la loger faiclement un peu partout, et équipée d'un microcontrôleur de type ATmega328P, elle nous offre une meilleure combinaison entre la simplicité de la...

La programmation, c'est quoi ?

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La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...

La logique combinatoire

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La logique combinatoire est une branche essentielle de l'électronique numérique qui repose sur des circuits dont la sortie dépend uniquement des valeurs actuelles des entrées, sans tenir compte des valeurs précédentes. Ces circuits, sans mémoire, sont entièrement déterminés par les entrées à un inst...

La fonction digitalRead()

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sur Arduino : lecture des entrées numériques Contraitement à la fonction digitalWrite() qui nous permet d'écrire un état logique sur une sortie numérique, avec Arduino, la fonction digitalRead() vous permet sur une carte Arduino de lire l’état logique d’une sortie numérique soit : l'état HIGH pour...

Programmer avec Arduino

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Maintenant, pour que vous puissiez écrire votre premier programme dans l'univers Arduino, il est demandé de connaître les fonctions les plus standardisées fournies par le framework Arduino (C/C++). Toute programmation Arduino repose sur quelques fonctions fondamentales, auxquelles s'ajoutent des fon...

La fonction setup()

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sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...

Avec Electro-Robot, vous découvrez un nouveau monde aussi fascinant qu'innovant, qui réunit l'électronique, la mécanique, la programmation et l'art de la robotique. Des cours structurés, développés pour une expérience unique dans ce domaine : l'électronique, la programmation orientée machine et la robotique.