Programmation - Résultats de la recherche page 3

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Les cartes Raspberry PI

Les cartes Raspberry Pi Une carte de la famille des Raspberry Pi est un petit ordinateur de taille très réduite, voire de taille nano en le comparant aux ordinateurs de nos jours, à faible coût, de petite taille se rapprochant de la taille d'une carte de crédit. Cette mini-carte électronique permet...


Les cartes Arduino

Les cartes Arduino La carte programmable Arduino, appelée aussi la solutions Arduino, est une mini-carte électronique que nous pouvons l'utiliser facilement dans tout type de projet électronique nécessitant une carte programmable, dont nos futurs projets électroniques et robotiques. Vu son faible p...


Les boucles itératives

Imaginez que vous souhaitiez afficher tous les nombres de 1 à 10, ou de calculer la somme des nombres compris entre 40 et 50, pour traduire cela dans un code informatique, nous pouvons répéter la fonction afficher plusieurs fois. Mais si nous voulons afficher tous les nombres entre 400 et 500, cela...


Les bibliothèques

Les bibliothèque (programmation) Comme nous l'avons vu dans la section "les fonctions", un programme informatique est optimisable en mettant en évidence certains blocs de code sous forme d'une ou plusieurs fonctions afin de réduire sa taille tout en réutilisant ces bouts de code un peu partout dans...


Le système octal

Le système octal est un système de numération de base 8, ce qui signifie que ce système n'utilise que huit chiffres pour représenter des valeurs numériques dans un système très particulier. À la différence du système décimal (en base 10), qui utilise dix chiffres, le système octal ne prend pas en co...


Le système décimal

Le système décimal, appelé aussi le système à base 10, est un système de numération qui utilise la série de chiffres allant de 0 à 9. C'est le système le plus fréquemment utilisé dans notre vie quotidienne, en particulier pour effectuer des calculs, mesurer et noter les nombres. Chaque position d'un...


Le système de numération

Un système de numération est une représentation séquentielle d'un ensemble de nombres, précise et structurée, qui s'effectue à l'aide d'un ensemble de symboles appelé « chiffres ». Nous aussi le définir comme une façon d'énoncer ou d'écrire des nombres sauf qu'il existe plusieurs systèmes de numérat...


Le microcontrôleur

Un microcontrôleur, appelé aussi contrôleur microprogrammé ou contrôleur à microprocesseur, est un circuit intégré dont sa structure interne est complexe et qui peut être installé facilement sur une petite carte électronique (appelé aussi mainboard pour sa terminologie anglaise). Ce circuit intégré...


Le Grafcet

Pour décrire comment un système fonctionne étape par étape, pour décrire les différents comportements d’un système automatisé séquentiel, dans le monde de la modélisation fonctionnelle et de l’automatisme industriel, nous pouvons utiliser un GRAphe Fonctionnel de Commande des Etapes et Transitions;...


Le codage, écrire son premier algorithme

Le codage Ecrire un code, c'est comme écrire un texte dans une langue non humaine mais plutôt destinée à la machine. Le codage, appelé aussi la programmation, consiste à écrire une suite d'instructions compréhensibles par un ordinateur pour créer un programme informatique, afin qu'il exécute une tâc...


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