Programmation - Résultats de la recherche page 3

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Le système de numérotation

Un système de numérotation est une représentation séquentielle d'un ensemble de nombres, précise et structurée, qui s'effectue à l'aide d'un ensemble de symboles appelé « chiffres ». Nous aussi le définir comme une façon d'énoncer ou d'écrire des nombres sauf qu'il existe plusieurs systèmes de numér...


Le Grafcet

Pour décrire comment un système fonctionne étape par étape, pour décrire les différents comportements d’un système automatisé séquentiel, dans le monde de la modélisation fonctionnelle et de l’automatisme industriel, nous pouvons utiliser un GRAphe Fonctionnel de Commande des Etapes et Transitions;...


Le codage, écrire son premier algorithme

Introduction à la programmation Ecrire un code, c'est comme écrire un texte dans une langue destinée à la machine. La programmation consiste simplement à écrire un code informatique pour créer un programme. Cela peut ressembler à un simple jeu de mots et de terminologie dans un format très particuli...


La programmation, c'est quoi ?

La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...


La partie commande

La partie commande La partie commande est l’interface programmable de notre système automatisé qui s'avère essentielle pour garantir le fonctionnement efficace et sécurisé de tout type de robot. Elle traite les informations en provenance des capteurs et envoie les commandes ou les ordres aux acti...


La logique binaire

La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...


L'algorithmique - Je découvre avec Scratch

L'algorithmique, je le découvre avec Scratch Dans cette activité, nous allons découvrir ensemble comment créer notre premier programme sous Scratch. Pour vous initier à la programmation et principalement l'algoithmique, nous allons imaginnez ensemble deux activités que nous allons les réaliser en mo...


Créer un compte Scratch - Activité de découverte

Créer un compte Scratch (en ligne) Tu veux commencer à explorer l’univers Scratch de chez toi? Créer des histoires, des animations et des jeux ? C’est simple, il faut juste créer ton propre compte en ligne sur Scratch, c’est gratuit !A travers cette activité de découverte proposée par electro-robot,...


Configurer Arduino IDE - Activité de découverte

Configurer Arduino IDE Vous souhaitez communiquer avec une carte SoC de type Arduino, la programmer, faire fonctionner votre programme et le débugger si besoin, nous devons utiliser impérativement un logiciel pour programmer notre notre carte; soit donc une "Inerface de Développement Intégrée", appe...


Comment installer et configurer Geany sur ma machine - Activité de découverte

Comment installer et configurer Geany sur ma machine Geany est une solution et interface pour coder et développer dans divers langages de programmation, configurable selon notre besoin, open source et disponible en libre téléchargement dans plusieurs environnements tels que Windows, MacOS, ... Geany...


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