Composant - Résultats de la recherche page 7
121 résultats trouvés.
Une pile électrique, le petit objet que nous appelons assez souvent "pile", est un appareil ou dispositif qui nous génère de l'électricité et que nous le retrouvons dans beaucoup d’appareils de notre quotidien tels que : les téléphones portables, les télécommandes, les jouets, les lampes, les horlo...
La partie commande La partie commande, appelée aussi PC, est l’interface programmable de notre système automatisé qui s'avère essentielle pour garantir le fonctionnement efficace et sécurisé de tout type de robot. Elle traite les informations en provenance des capteurs et envoie les commandes ou...
La loi d'Ohm Le principe de la loi d'ohm Découverte en 1827 par le physicien allemand Georg Simon Ohm, la loi d'Ohm est l'une des bases du domaine de l'électricité. Elle lie le courant électrique I qui traverse un composant ayant une résistance dont sa valeur est désignée parR à la différence de pot...
Cette fiche vous permet de retrouver la formule de la loi d'Ohm \( U = R \times I \). Dans cette activité, vous allez modéliser un rhéostat électrique (photo ci-dessous par Siyavula Education sur Flickr) sous LTspice. C'est quoi un rhéostat ? Un rhéostat est un conducteur ohmique dont la résis...
La loi d'Ohm - Exercices & Astuces Comme nous l'avons vu ensemble dans notre cours portant sur la loi d'Ohm qui lie la tension U, l'intensité I, et la résistance R dans un circuit électrique. Pour assimiler votre cours, nous vous proposons cette série d'exercices. La correction détaillée est disponi...
La logique séquentielle est un concept central dans la conception des systèmes électroniques et informatiques modernes. En effet, grâce à sa capacité à mémoriser l'information et à adapter le résultat de sortie en fonction de l’historique des événements, cette logique permet de créer des dispositifs...
La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...
sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...
sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...
sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...









