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Le système hexadécimal

Le système hexadécimal est un système de numération à base 16, utilisé principalement en informatique et en électronique pour simplifier la représentation binaire des données. Contrairement au système décimal, l'hexadécimal utilise 16 chiffres qui se répertorient de 0 à 9, suivis des lettres A à...


Le compteur numérique

Un compteur numérique est un circuit logique séquentiel qui permet de compter les impulsions du front montant ou front descendant reçues à son entrée d'horloge (appelée aussi en anglais clock). Le résultat à la sortie de ce circuit logique est une valeur numérique exprimée sous forme d’un mot binair...


Le codage, écrire son premier algorithme

Le codage Ecrire un code, c'est comme écrire un texte dans une langue non humaine mais plutôt destinée à la machine. Le codage, appelé aussi la programmation, consiste à écrire une suite d'instructions compréhensibles par un ordinateur pour créer un programme informatique, afin qu'il exécute une tâc...


La programmation, c'est quoi ?

La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...


La logique binaire

La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...


La fonction setup()

sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...


La fonction pinMode()

sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...


La fonction loop()

sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...


La fonction digitalWrite()

sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...


La diode à jonction - Travaux pratique

La diode à jonction La diode à jonction est un composant qui ne laisse circuler le courant électrique que dans un seul sens. Ce dipôle est passant lorsque le courant électrique traverse le composant de son anode vers sa cathode et il est bloqué dans le sens inverse. Dans ce travail pratique, nous vo...


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