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Programmer avec Arduino

Maintenant, pour que vous puissiez écrire votre premier programme dans l'univers Arduino, il est demandé de connaître les fonctions les plus standardisées fournies par le framework Arduino (C/C++). Toute programmation Arduino repose sur quelques fonctions fondamentales, auxquelles s'ajoutent des fon...


Les variables

Une variable est une zone réservée de la mémoire vive (également appelée mémoire volatile), de taille fixe ou variable, dédiée à stocker une information utile dans notre programme. Elle peut être de différents formats; soit de type numérique, chaîne de caractères, pointeur, etc. en fonction du besoi...


Les structures conditionnelles

Imaginez que vous jouez à un jeu de société "Monoploy" et vous avez tiré une carte de chance, la suite de votre partie sera donc tributaire de l'énoncé de cette carte. Par exemple : aller à la case départ, allez en prison, payez vos impôts, etc. Ainsi, structurellement, votre partie de jeu a été tri...


Les instructions

Imaginez que vous souhaitiez calculer la somme de deux nombres 2 et 3, c'est facile non? Mais si nous allons utiliser notre calculatrice pour faire cette manipulation, c'est toujours facile non ? Imaginez maintenant que vous allez dicter à quelqu'un comment utiliser la calculatrice, que nous supposo...


Les codes et le codage

Dans le monde de l'informatique et de l'électronique numérique, nous pouvons retrouver plusieurs autres systèmes de codage pour représenter une information dans une forme d'un signal électrique. Par exemple, un clavier d'un ordinateur porte des touches et sur chaque touche une lettre, un chiffre ou...


Les cartes Raspberry PI

Les cartes Raspberry Pi Une carte de la famille des Raspberry Pi est un petit ordinateur de taille très réduite, voire de taille nano en le comparant aux ordinateurs de nos jours, à faible coût, de petite taille se rapprochant de la taille d'une carte de crédit. Cette mini-carte électronique permet...


Les cartes Arduino

Les cartes Arduino La carte programmable Arduino, appelée aussi la solutions Arduino, est une mini-carte électronique que nous pouvons l'utiliser facilement dans tout type de projet électronique nécessitant une carte programmable, dont nos futurs projets électroniques et robotiques. Vu son faible p...


Le système octal

Le système octal est un système de numérotation de base 8, ce qui signifie que ce système n'utilise que huit chiffres pour représenter des valeurs numériques dans un système très particulier. À la différence du système décimal (en base 10), qui utilise dix chiffres, le système octal ne prend pas en...


Le système hexadécimal

Le système hexadécimal est un système de numérotation à base 16, utilisé principalement en informatique et en électronique pour simplifier la représentation binaire des données. Contrairement au système décimal, l'hexadécimal utilise 16 chiffres qui se répertorient de 0 à 9, suivis des lettres A...


Le compteur numérique

Un compteur numérique est un circuit logique séquentiel qui permet de compter les impulsions du front montant ou front descendant reçues à son entrée d'horloge (appelée aussi en anglais clock). Le résultat à la sortie de ce circuit logique est une valeur numérique exprimée sous forme d’un mot binair...


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