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Les cartes Arduino

Les cartes Arduino La carte programmable Arduino, appelée aussi la solutions Arduino, est une mini-carte électronique que nous pouvons l'utiliser facilement dans tout type de projet électronique nécessitant une carte programmable, dont nos futurs projets électroniques et robotiques. Vu son faible p...


Le microcontrôleur

Un microcontrôleur, appelé aussi contrôleur microprogrammé ou contrôleur à microprocesseur, est un circuit intégré dont sa structure interne est complexe et qui peut être installé facilement sur une petite carte électronique (appelé aussi mainboard pour sa terminologie anglaise). Ce circuit intégré...


Le Grafcet

Pour décrire comment un système fonctionne étape par étape, pour décrire les différents comportements d’un système automatisé séquentiel, dans le monde de la modélisation fonctionnelle et de l’automatisme industriel, nous pouvons utiliser un GRAphe Fonctionnel de Commande des Etapes et Transitions;...


Le codage, écrire son premier algorithme

Le codage Ecrire un code, c'est comme écrire un texte dans une langue non humaine mais plutôt destinée à la machine. Le codage, appelé aussi la programmation, consiste à écrire une suite d'instructions compréhensibles par un ordinateur pour créer un programme informatique, afin qu'il exécute une tâc...


Le circuit électrique

c'est quoi exactement ? Un circuit électrique, quel que soit simple ou complexe, est un ensemble de composants électriques connectés entre eux à travers des fils conducteurs, parcouru par un courant électrique. Le circuit le plus simple, que nous connaissons tous, est celui de la lampe que nous avo...


Le chenillard LED (74HC4017) - Travaux dirigés

Le chenillard LED (74HC4017) En cette fiche d'activité dirigée, nous vous proposons de réaliser ensemble un chenillard LED à base d'un compteur décimal, de type Johnson, à 10 sorties binaires ($Q_0, Q_1, Q_2, ... Q_9$) sous SimulIDE; une solution open-source de simulation de circuits électroniques e...


La programmation, c'est quoi ?

La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...


La porte logique OU (BC547) - Travaux dirigés

La porte logique OU (BC547) Pour se familiariser avec les portes logiques, nous vous proposons de réaliser ensemble une fonction logique, que nous allons la nommer pour l'instant la fonction logique inconnue à l'aide de deux transistors BC547 sous la solution QSPICE. Si vous ne disposez toujours pas...


La partie commande

La partie commande La partie commande, appelée aussi PC, est l’interface programmable de notre système automatisé qui s'avère essentielle pour garantir le fonctionnement efficace et sécurisé de tout type de robot. Elle traite les informations en provenance des capteurs et envoie les commandes ou...


La logique séquentielle

La logique séquentielle est un concept central dans la conception des systèmes électroniques et informatiques modernes. En effet, grâce à sa capacité à mémoriser l'information et à adapter le résultat de sortie en fonction de l’historique des événements, cette logique permet de créer des dispositifs...


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