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La programmation, c'est quoi ?

La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...


La pile électrique

Une pile électrique, le petit objet que nous appelons assez souvent "pile", est un appareil ou dispositif qui nous génère de l'électricité et que nous retrouvons dans beaucoup d’appareils de notre quotidien tels que : les téléphones portables, les télécommandes, les jouets, les lampes, les horloges...


La fonction setup()

sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...


La fonction pinMode()

sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...


La fonction loop()

sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...


La fonction digitalWrite()

sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...


La fonction digitalRead()

sur Arduino : lecture des entrées numériques Contraitement à la fonction digitalWrite() qui nous permet d'écrire un état logique sur une sortie numérique, avec Arduino, la fonction digitalRead() vous permet sur une carte Arduino de lire l’état logique d’une sortie numérique soit : l'état HIGH pour...


La diode à jonction - Travaux pratique

La diode à jonction La diode à jonction est un composant qui ne laisse circuler le courant électrique que dans un seul sens. Ce dipôle est passant lorsque le courant électrique traverse le composant de son anode vers sa cathode et il est bloqué dans le sens inverse. Dans ce travail pratique, nous vo...


L'additionneur 4 bits - Travaux dirigés

L'additionneur 4 bits (74HC283) Dans cette fiche d'activité dirigée, nous allons réaliser ensemble un additionneur binaire à 4 bits en utilisant une solution open-source de simulation de circuits électroniques en temps réel SimulIDE, en utilisant le circuit intégré 74HC283. Pour ce fait, lançons la...


Compteur décimal à base d'un décodeur BCD et d'un afficheur sept segments

Après avoir réalisé un compteur binaire lors de notre activité intitulée réalisation d'un compteur binaire 2 bits à base de 2 bascules D, nous allons évoluer notre réalisation d'un affichage du système binaire, depuis les deux sorties Q1 et Q2, vers un affichage dans le système décimal. Pour cela, n...


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