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La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...
La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...
La fonction setup() : rôle, fonctionnement et utilisation La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les sketc...
La diode à jonction La diode à jonction est un composant qui ne laisse circuler le courant électrique que dans un seul sens. Ce dipôle est passant lorsque le courant électrique traverse le composant de son anode vers sa cathode et il est bloqué dans le sens inverse. Dans ce travail pratique, nous vo...
D'après la théorie d'Ampère, tout fil parcouru par un courant électrique crée un champ électromagnétique dans le sens du mouvement du courant. L'inductance d'un circuit, le fil conducteur dans cas précis, se traduit donc par la valeur mesurée du flux magnétique créé par ce dernier (le flux magnétiqu...
L'algorithmique, je le découvre avec Scratch Dans cette activité, nous allons découvrir ensemble comment créer notre premier programme sous Scratch. Pour vous initier à la programmation et principalement l'algoithmique, nous allons imaginnez ensemble deux activités que nous allons les réaliser en mo...
Créer un compte Scratch (en ligne) Tu veux commencer à explorer l’univers Scratch de chez toi? Créer des histoires, des animations et des jeux ? C’est simple, il faut juste créer ton propre compte en ligne sur Scratch, c’est gratuit !A travers cette activité de découverte proposée par electro-robot,...
Cet outil vous permet de coder, décoder ou transcoder entre deux systèmes de numéroations; décimal, binaire, octal et hexadécimal. Le convertisseur :
Cet outil vous permet de convertir entre le code Gray, appelé aussi le code binaire réfléchi, et le système binaire ou le système décimal. Le convertisseur :
Contrairement à une carte de la famille Arduino, un Raspberry Pi est un véritable micro-ordinateur de petite taille. Avant de pouvoir écrire votre premier code, il est nécessaire d'installer un système d'exploitation sur une carte microSD. Sans ce système d'exploitation, notre carte Raspberry Pi ne...








