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Réalisation d'un feu tricolore avec Arduino Uno - Activité de découverte

Réalisation d'un feu tricolore avec Arduino Uno Pour vous initier à la puissance de la carte programmable Uno de la famille Arduino, nous vous proposons dans cette activité de découverte de réaliser un feu tricolore simple à base de trois diodes led et une carte Arduino Uno.  Pour rappel, une carte...


Réalisation d'un compteur numérique de 0 à 9 avec Arduino Uno - Activité de découverte

Réalisation d'un compteur numérique avec une carte Arduino Uno Pour simuler un compteur numérique qui nous compte de 0 à 9 dans l'ordre croissant, nous vous proposons un nouvel atelier de découverte pour vous initier avec les cartes programmables Uno de la famille Arduino. Pour cela, nous allons uti...


Programmer avec Arduino

Maintenant, pour que vous puissiez écrire votre premier programme dans l'univers Arduino, il est demandé de connaître les fonctions les plus standardisées fournies par le framework Arduino (C/C++). Toute programmation Arduino repose sur quelques fonctions fondamentales, auxquelles s'ajoutent des fon...


Lire et écrire avec Arduino Uno

(digitalRead et digitalWrite) Après que nous avons réalisé une première activité intitulée "Commande séquentielle de 4 diodes LED avec Arduino Uno", nous vous proposons de piloter l'allumage d'une diode LED depuis un bouton poussoir et non plus depuis un code C++ que nous réalisons avec une carte Ar...


Les cartes Arduino

Les cartes Arduino La carte programmable Arduino, appelée aussi la solutions Arduino, est une mini-carte électronique que nous pouvons l'utiliser facilement dans tout type de projet électronique nécessitant une carte programmable, dont nos futurs projets électroniques et robotiques. Vu son faible p...


Le microcontrôleur

Un microcontrôleur, appelé aussi contrôleur microprogrammé ou contrôleur à microprocesseur, est un circuit intégré dont sa structure interne est complexe et qui peut être installé facilement sur une petite carte électronique (appelé aussi mainboard pour sa terminologie anglaise). Ce circuit intégré...


Le compteur numérique

Un compteur numérique est un circuit logique séquentiel qui permet de compter les impulsions du front montant ou front descendant reçues à son entrée d'horloge (appelée aussi en anglais clock). Le résultat à la sortie de ce circuit logique est une valeur numérique exprimée sous forme d’un mot binair...


La partie commande

La partie commande La partie commande, appelée aussi PC, est l’interface programmable de notre système automatisé qui s'avère essentielle pour garantir le fonctionnement efficace et sécurisé de tout type de robot. Elle traite les informations en provenance des capteurs et envoie les commandes ou...


La fonction setup()

sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...


La fonction pinMode()

sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...


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