Jeu - Résultats de la recherche page 1
15 résultats trouvés.
La liaison pivot glissant Contrairement aux trois dernières liaisons; la liaison glissière, la liaison pivot et la liaison hélicoïdale, certaines situations nécessitent plus de liberté. Imaginez si vous insérez un tube à l'intérieur d'un autre tube, le tube intérieur se déplace librement vers l'exté...
Imaginez que vous jouez à un jeu de société "Monoploy" et vous avez tiré une carte de chance, la suite de votre partie sera donc tributaire de l'énoncé de cette carte. Par exemple : aller à la case départ, allez en prison, payez vos impôts, etc. Ainsi, structurellement, votre partie de jeu a été tri...
Les sous-parties La machine, de quoi est-elle constituée ? Au premier abord, on peut définir un robot comme une machine, une entité qui est constituée d'éléments mécaniques, électroniques et parfois informatiques. Toutefois, cette simple définition ne reflète pas l'essence et la complexité de ce...
De nos jours, les systèmes électroniques modernes, envahissent notre quotidien tels que les ordinateurs, les smartphones, les automates programmables, les pupitres, les électro mécanismes, les appareils connectés, les robots, etc. Ces systèmes reposent sur des circuits simples ou complexes. Composé...
Le compteur asynchrone modulo 10 Nous vous proposons de créer et de simuler ensemble un compteur binaire BCD modulo 10 en utilisant le circuit intégré logique 74LS90 sous la solution de simulation en temps réel SimulIDE. C'est quoi un compteur binaire BCD ? Un compteur binaire BCD, appelé aussi...
Le codage Ecrire un code, c'est comme écrire un texte dans une langue non humaine mais plutôt destinée à la machine. Le codage, appelé aussi la programmation, consiste à écrire une suite d'instructions compréhensibles par un ordinateur pour créer un programme informatique, afin qu'il exécute une tâc...
La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...
Une pile électrique, le petit objet que nous appelons assez souvent "pile", est un appareil ou dispositif qui nous génère de l'électricité et que nous le retrouvons dans beaucoup d’appareils de notre quotidien tels que : les téléphones portables, les télécommandes, les jouets, les lampes, les horlo...
L'algorithmique, je le découvre avec Scratch Dans cette activité, nous allons découvrir ensemble comment créer notre premier programme sous Scratch. Pour vous initier à la programmation et principalement l'algoithmique, nous allons imaginnez ensemble deux activités que nous allons les réaliser en mo...
Physicien du XIXe siècle 1850-1918 Karl Ferdinand Braun, physicien allemand, Il est à l'origine de plusieurs découvertes et inventions dont les plus remarquables, pionnier dans les domaines de l’électromagnétisme et des communications sans fil. Après des études à Marbourg et à Berlin, il se disting...









