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La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...
sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...
sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...
sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...
sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...
sur Arduino : lecture des entrées numériques Contraitement à la fonction digitalWrite() qui nous permet d'écrire un état logique sur une sortie numérique, avec Arduino, la fonction digitalRead() vous permet sur une carte Arduino de lire l’état logique d’une sortie numérique soit : l'état HIGH pour...
Dans cette activité de découverte proposée par Electro & Robot, nous allons commander l’allumage et l’extinction de quatre (04) diodes LED en utilisant une carte programmable Arduino Uno à base d'un microcontrôleur de type ATmega328P selon un ordre précis. Au début, les quatre (04) diodes LED sont é...
Dans ce projet d'activité pratique, nous allons faire clignoter une diode LED via une carte Arduino Nano sous la solution de simulation électronique en temps réel SimulIDE. Pour cela, démarrons la solution et créons ensemble le schéma électrique ci-dessous : Modélisation "Faire clignoter une diode...







