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La programmation, c'est quoi ?

La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...


La porte logique OU (1N4148) - Travaux dirigés

La porte logique OU (1N4148) Cette fiche vous propose de modéliser sous la solution LTspice une porte logique OU à base de deux diodes à commutation de la référence 1N4148 à l'aide de deux diodes à commutation et de la simuler pour déterminer son mode de fonctionnement ainsi que sa table de vérité....


La porte logique NAND - Travaux dirigés

La porte logique NAND Cette fiche vous propose de réaliser sous la solution LTspice une porte logique NAND en mettant en valeur deux transistors de type NPN et de référence 2N2222, de simuler le montage afin de déterminer la table de vérité de la fonction logique proposée. Le transistor, un pet...


La partie commande

La partie commande La partie commande, appelée aussi PC, est l’interface programmable de notre système automatisé qui s'avère essentielle pour garantir le fonctionnement efficace et sécurisé de tout type de robot. Elle traite les informations en provenance des capteurs et envoie les commandes ou...


La loi d'Ohm : U = R x I

La loi d'Ohm Le principe de la loi d'ohm Découverte en 1827 par le physicien allemand Georg Simon Ohm, la loi d'Ohm est l'une des bases du domaine de l'électricité. Elle lie le courant électrique I qui traverse un composant ayant une résistance R à la différence de potentiel U entre ces deux bornes....


La logique séquentielle

La logique séquentielle est un concept central dans la conception des systèmes électroniques et informatiques modernes. En effet, grâce à sa capacité à mémoriser l'information et à adapter le résultat de sortie en fonction de l’historique des événements, cette logique permet de créer des dispositifs...


La logique combinatoire

La logique combinatoire est une branche essentielle de l'électronique numérique qui repose sur des circuits dont la sortie dépend uniquement des valeurs actuelles des entrées, sans tenir compte des valeurs précédentes. Ces circuits, sans mémoire, sont entièrement déterminés par les entrées à un inst...


La logique binaire - Exercices

Exercices - La logique binaire Nous vous proposons une série d'exercices en application directe de notre cours la logique binaire. Exercice 1 : Les opérateurs binaires Réalisez les opérations binaires suivantes :  1 + 1 = ? 0 - 1 = ? 0 x 1 = ? 1 / 0 = ? Exercice 2 : la porte loigique NON Retrouvez...


La logique binaire

La logique binaire est la base du monde numérique et de l'informatique d'aujourd'hui. Cette logique est utilisée pour représenter toutes sortes de données et effectuer des calculs logiques, arithmétiques ou autres en se basant sur deux états électriques uniques : le 1 et le 0. Soit vrai (1) ou faux...


La bascule RS - Travaux dirigés

La bascule RS (ou bascule SR pour Set-Reset) Cette fiche vous propose de modéliser, sous la solution de simulation de schéma électronique QSPICE, à l'aide de deux portes logiques NAND une bascule RS, puis de simuler les différents états possibles des deux entrées de la bascule R et S pour comprendre...


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