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Réalisation d'un feu tricolore avec Arduino UNO Pour vous initier à la puissance de la carte programmable UNO de la famille Arduino, nous vous proposons dans cette activité de découverte de réaliser un feu tricolore simple à base de trois diodes LED et une carte Arduino UNO. Pour rappel, une carte...
Réalisation d'un compteur numérique avec une carte Arduino UNO Pour simuler un compteur numérique qui nous compte de 0 à 9 dans l'ordre croissant, nous vous proposons un nouvel atelier de découverte pour vous initier avec les cartes programmables UNO de la famille Arduino. Pour cela, nous allons uti...
Une variable est une zone réservée de la mémoire vive (également appelée mémoire volatile), de taille fixe ou variable, dédiée à stocker une information utile dans notre programme. Elle peut être de différents formats; soit de type numérique, chaîne de caractères, pointeur, etc. en fonction du besoi...
Les cartes Raspberry Pi Une carte de la famille des Raspberry Pi est un nano ordinateur à faible coût, de petite taille se rapprochant de la taille d'une carte de crédit. Cette mini-carte électronique permet de réaliser divers projets tels que l'apprentissage et l'initiation à la programmation, à l...
Les cartes Arduino La carte programmable Arduino, appelée aussi la solutions Arduino, est une mini-carte électronique que nous pouvons l'utiliser facilement dans tout type de projet électronique nécessitant une carte programmable, dont nos futurs projets électroniques et robotiques. Vu son faible p...
Les bibliothèque (programmation) Comme nous l'avons vu dans la section "les fonctions", un programme informatique est optimisable en mettant en évidence certains blocs de code sous forme d'une ou plusieurs fonctions afin de réduire sa taille tout en réutilisant ces bouts de code un peu partout dans...
Un compteur numérique est un circuit logique séquentiel qui permet de compter les impulsions du front montant ou front descendant reçues à son entrée d'horloge (appelée aussi en anglais clock). Le résultat à la sortie de ce circuit logique est une valeur numérique exprimée sous forme d’un mot binair...
La programmation Programmer c'est tout simplement traduire ou écrire des instructions structurées et ordonnées suivant une structure particulière. Il s'agit de convertir des instructions écrites dans un langage humain compréhensible par nous les êtres humains en un ensemble codé constitué de plusieu...
La partie commande La partie commande est l’interface programmable de notre système automatisé qui s'avère essentielle pour garantir le fonctionnement efficace et sécurisé de tout type de robot. Elle traite les informations en provenance des capteurs et envoie les commandes ou les ordres aux acti...
Configurer Arduino IDE Vous souhaitez communiquer avec une carte SoC de type Arduino, la programmer, faire fonctionner votre programme et le débugger si besoin, nous devons utiliser impérativement un logiciel pour programmer notre notre carte; soit donc une "Inerface de Développement Intégrée", appe...









