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6 résultats trouvés.

Les fonctions

(programmation) Dans un programme, parfois nous avons besoin d'exécuter un bloc de code plusieurs fois. Pour cela, nous pouvons répéter cette partie de code, appelée aussi bloc de code, plusieurs fois, comme nous pouvons l'écrire sous forme d'une fonction, afin d'optimiser notre code et réduire la t...


La porte logique OU (BC547) - Travaux dirigés

La porte logique OU (BC547) Pour se familiariser avec les portes logiques, nous vous proposons de réaliser ensemble une fonction logique, que nous allons la nommer pour l'instant la fonction logique inconnue à l'aide de deux transistors BC547 sous la solution QSPICE. Si vous ne disposez toujours pas...


La fonction setup()

sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...


La fonction pinMode()

sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...


La fonction loop()

sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...


La fonction digitalWrite()

sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...