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Réalisation d'un feu tricolore avec Arduino Uno - Activité de découverte

Réalisation d'un feu tricolore avec Arduino Uno Pour vous initier à la puissance de la carte programmable Uno de la famille Arduino, nous vous proposons dans cette activité de découverte de réaliser un feu tricolore simple à base de trois diodes led et une carte Arduino Uno.  Pour rappel, une carte...


Réalisation d'un compteur numérique de 0 à 9 avec Arduino Uno - Activité de découverte

Réalisation d'un compteur numérique avec une carte Arduino Uno Pour simuler un compteur numérique qui nous compte de 0 à 9 dans l'ordre croissant, nous vous proposons un nouvel atelier de découverte pour vous initier avec les cartes programmables Uno de la famille Arduino. Pour cela, nous allons uti...


Programmer avec Arduino

Maintenant, pour que vous puissiez écrire votre premier programme dans l'univers Arduino, il est demandé de connaître les fonctions les plus standardisées fournies par le framework Arduino (C/C++). Toute programmation Arduino repose sur quelques fonctions fondamentales, auxquelles s'ajoutent des fon...


Lire et écrire avec Arduino Uno

(digitalRead et digitalWrite) Après que nous avons réalisé une première activité intitulée "Commande séquentielle de 4 diodes LED avec Arduino Uno", nous vous proposons de piloter l'allumage d'une diode LED depuis un bouton poussoir et non plus depuis un code C++ que nous réalisons avec une carte Ar...


La fonction setup()

sur Arduino : son rôle, son fonctionnement et comment l'écrire La fonction setup() dans un programme Arduino est l'une des deux fonctions fondamentales de la structure de base d'un programme Arduino. Complémenté par la fonction loop(), ces deux fonctions constituent la structure de base de tous les...


La fonction pinMode()

sur Arduino : configurer les entrées et sorties Pour configurer une broche sur une carte Arduino; soit pour la définir en une sortie ou une entrée, quel que soit son type; analogique ou binaire, il est nécessaire d'indiquer au microcontrôleur comment cette broche est utilisée. Pour ce fait, Arduino...


La fonction loop()

sur Arduino : son principe, son fonctionnement et comment l'utiliser Comme la fonction setup() dans un programme Arduino, la fonction loop() est la deuxième fonction fondamentale dans la structure d'un programme Arduino. Cette fonction constitue la partie et la structure de base de tous les sketches...


La fonction digitalWrite()

sur Arduino : contrôler vos sorties numériques Une fois qu'une broche numérique sur une carte Arduino est définie comme une sortie à l'aide de la fonction pinMode() dans la section setup(), vous pouvez contrôler son état logique grâce à la fonction pinMode(). Cette fonction est l'une des fonctions l...


Commande séquentielle de 4 diodes LED avec Arduino Uno

Dans cette activité de découverte proposée par Electro & Robot, nous allons commander l’allumage et l’extinction de quatre (04) diodes LED en utilisant une carte programmable Arduino Uno à base d'un microcontrôleur de type ATmega328P selon un ordre précis. Au début, les quatre (04) diodes LED sont é...


Arduino Uno : caractéristiques, brochage et fonctionnement

Arduino Uno La carte Arduino Uno est la carte la plus emblématique et la plus utilisée de sa famille Arduino. De petite taille que nous pouvons la loger faiclement un peu partout, et équipée d'un microcontrôleur de type ATmega328P, elle nous offre une meilleure combinaison entre la simplicité de la...